编写Windows程序,首先要包含 windows.h 头文件。windows.h 还包含了其他一些Windows头文件,例如: -windef.h:基本类型定义 -winbase.h:内核函数 -wingdi.h:用户接口函数 -winuser.h: 图形设备接口函数 这些头文件定义了Windows的所有数据类型、函数原型、数据结构和符号常量,也就是说,所有的Windows API都在这些头文件中声明。 在C语言中,程序都是“黑屏”的,称为控制台程序(Console Application)。这套教程要讲的是带界面的Windows程序(Windows Application),也称为GUI程序(GUI Application)。 控制台程序以 main() 为入口函数,Windows程序以 WinMain() 为入口函数,动态链接库(DLL)以 DllMain() 为入口函数(请查看 动态链接库DLL教程),不同的入口函数决定了不同类型的程序。 WinMain() 函数的原型为: int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // 当前窗口句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个窗口句柄,Win32下为NULL(Win16留下的废物,目前已弃用) LPSTR lpCmdLine, // 命令行参数 int nCmdShow // 窗口显示方式 ); 先不要急于理解这些参数的含义,我先给大家写一个简单的不带黑屏的、真正的Windows程序: #include <windows.h> int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){ // 调用API 函数MessageBox int nSelect = MessageBox(NULL, TEXT("你好,欢迎来到“泛容”!"), TEXT("fanrong.team"), MB_OKCANCEL); if(nSelect == IDOK){ MessageBox(NULL, TEXT("你点击了“确定”按钮"), TEXT("提示"), MB_OK); }else{ MessageBox(NULL, TEXT("你点击了“取消”按钮"), TEXT("提示"), MB_OK); } return 0; } 编译并运行,会弹出一个对话框,如下所示: 点击“确定”或“取消”按钮,又会弹出一个新的提示框。大家可以亲自运行一下,会有真实的体验。 原来没有main()函数,没有#include 的C语言程序也是可以运行的! MessageBox() 函数是众多API中的一个,用于弹出一个指定风格的对话框,其原型为: int WINAPI MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR···